【ハンターハンター】カストロの決定的な敗因【ネタバレ】


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容量のムダ使い
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能力の使い方によく言及されるけどそっちよりメンタルの方が問題な気がする
ヒソカが相手のメンタル崩すの上手いだけかもしれないが

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だが待ってほしい
あれほどダブルに拘った嗜好には正直に行っていいんじゃないか
好き好きを否定して効率に寄せてもいい能力にはならんような
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ダブルの方がバレても普通にクソ強いよね
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強化系は基礎の鍛錬だけしてろって身も蓋もないよね
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ヒソカ相手に通じるかはともかく分身に戦わせて本人は補助に回るだけでもかなり強いと思う
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ダブルの汚れとか傷とかも再現するほど練り上げてれば普通に
足りなかったのはメモリなんかではなく拘りじゃないかね
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ダブルのほうだけ突撃して来られたら普通に嫌すぎる
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使い方の問題
これのせいで使えなくなった技があればもっと強かったってわけでもないし
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ナルシストで自分に拘りがあったからダブルなんてものが使えたんだ
系統より自分の拘り優先するほうが念は強いだろう
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技の威力十分なのにそこさらに強くする意味もない
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腕をあげるって言われたときに胴をえぐっておけば
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能力より分身の見分けがつくようになった程度で大崩れするメンタルが駄目すぎる
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何系であろうと趣味嗜好性質無視していい能力にならんからな念って
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バレる前提で動けるようにしてれば使いみちまだまだあるのにな
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相当好きじゃないとゴリラとかも出せないしな
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強化系の使い手がその強力な自分を2体に増やせるんだから
多少苦手な系統使ってでも習得する価値は十分にあったと思う
単純に攻撃力二倍って強くない?
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むしろ本物と似せなくてもいいじゃない
同じ攻撃力が出るなら
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格闘能力活かすならダブルバレた時点で自分の体に重ねつつ微妙にずらす感じにして
常に不規則な二連撃とかにするだけでクソほど戦いづらかったと思う
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ただの腕2倍だけでも死ぬほど強いしな
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自分の身体がどうなっているかどう動かすとどうなるのかは格闘家として把握しておくべきことだからある意味ちょうど良さそう
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ダブルの使い方次第でどうとでもなったけど
その辺気が回らないで駆け引きで負けたから駆け引きで勝ちてえ!ってことしか考えないような人だからここまでこれた感じはある
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どっちが本物かわからないだろう戦法じゃなくて
単純に手数増やす戦い方したら良かったんじゃないか
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この人にしろヂードゥにしろ本人の資質はむしろ高いのが悲しい
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このままいくと手に負えなくなるくらい強くなるから殺せるうちに殺した説
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馬鹿は馬鹿だから強い部分もあるので
賢い人が上手く誘導して能力形成してやるのが一番いい
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スレ画はなんか腕長いけどコピーの方だっけ
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ゴリラ増えるのも強いしな
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いっそコピーの方は裸にしちゃってもいい
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まずちょっと重いダメージ受けただけで使えなくなる難しい能力なのが駄目
バンジーガムはコンディション最悪でも精度全く落ちてないからそういう意味でも完成度高い
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単純にヒソカが強い
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もう少し師について念バトルでの注意事項と鍛練を少しでも積んでおけば…
ダブルはともかく凝で不意打ちを警戒しなかったのが大きい
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ヒソカとあそこまでやれる時点で天空闘技場って実はすげえレベル高いよな
これでも頂点でも何でもねえし
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ハンタにはこいつや陰獣みたいに序盤のかませ枠かと思ったら実は強い方だったみたいなキャラがちょいちょいいる印象
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ダブルは強いんだけど
こいつの場合臆病なのがダメだったんじゃないかなって思う
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自分と同じように戦えて攻撃力も遜色ない分身なんて
ただ強化系を極めるより絶対に有意義な念能力の使い方だと思う
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メモリって概念がよくわからん
名前:ワンピースまとめ速報  46

虫編が強すぎて能力どうこう超えてたから
逆にこういう念もいいよねって気はするが
名前:ワンピースまとめ速報  47

ドヤ顔決めること考えずに腕落としたタイミングで首狙っときゃよかっただけ
名前:ワンピースまとめ速報  51

マチも言ってたけどあのまま続けていれば普通に勝ちの目あったからゆさぶりで崩れたメンタルの問題
名前:ワンピースまとめ速報  53

ウヴォーと殴り合えるくらいに強化できたならヒソカもちょっかい出さなかったんかね…
名前:ワンピースまとめ速報  57
>>53

リングの関係上奇襲は難しいしゴンとかに使ったバンジーガムでの

一方的な相手のコントロールも無力化されそうではあるから相当厳しそうではある

名前:ワンピースまとめ速報  54

別に見分けられても二対一の構図は変わらないからやっぱメンタル崩されたのが敗因だと思う
名前:ワンピースまとめ速報  55

本体は離れて念人形で戦うって言うのはバンジーガム対策としてはむしろ正しいんだよな
名前:ワンピースまとめ速報  59
>>55

初見殺しも多い念能力対策としてはすごい便利だよね

名前:ワンピースまとめ速報  58

バレた状態でよーいどんならともかく腕二本落としてる状態のヒソカに善戦どころか負ける要素あんまり感じないんだよな
名前:ワンピースまとめ速報  75
>>58

マチやキルアのセリフ見るに腕は両方ともわざと取らせてるよ

名前:ワンピースまとめ速報  60

仮に強化系伸ばしてても相手煽り倒すでしょヒソカは
名前:ワンピースまとめ速報  63

言ってた通り強化系だけ極めてもダブルより強くなれたかというとどうだろうね
搦手が強い世界だし
名前:ワンピースまとめ速報  65

分身の造形アバウトにして威力そのままに手数増やすだけの方向で行っても強かっただろうに
名前:ワンピースまとめ速報  70
>>65

そうしてくれたら楽しめたのに残念だよ君は踊り狂って死ぬ

名前:ワンピースまとめ速報  66

一回目戦ったときに生還してるのは伸び代があったから
二回目に殺されたのは伸び代が消えたから
名前:ワンピースまとめ速報  67

つまりは苦手なことを無理してやってるからいっぱいいっぱいって事です
名前:ワンピースまとめ速報  69

揺さぶりかけただけでグラつくような弱メンタルのキャラが
一流の使い手に育つかもなんて期待するかな
名前:ワンピースまとめ速報  71

強化系の人は強化系の能力を100%の性能で使えるけど
具現化系の能力を使おうとすると40%の性能しか発揮できない
っていうのをヒソカは「メモリの無駄使い」って端的に表現したんだよね
名前:ワンピースまとめ速報  72

メンタルクソ弱いのはハンターハンターの世界で致命的すぎる

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