1:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
旅団の半分ぐらいこれで倒せそう


2:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
発動条件がめどい
3:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
あのバッジさせるならもう操作系のアンテナぶっ刺しとけよ
4:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
>>3
>あのバッジさせるならもう操作系のアンテナぶっ刺しとけよ
それじゃダーツできないじゃん
>あのバッジさせるならもう操作系のアンテナぶっ刺しとけよ
それじゃダーツできないじゃん
5:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
>>3
>あのバッジさせるならもう操作系のアンテナぶっ刺しとけよ
早いもの勝ち以外で操作アンテナ刺したけど効かねえってことあるのかな
なかったら実質一撃必殺よね
>あのバッジさせるならもう操作系のアンテナぶっ刺しとけよ
早いもの勝ち以外で操作アンテナ刺したけど効かねえってことあるのかな
なかったら実質一撃必殺よね
6:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
>>3
>あのバッジさせるならもう操作系のアンテナぶっ刺しとけよ
アンテナは刺す必要あるけどバッチは付着で条件満たせるのが強い
>あのバッジさせるならもう操作系のアンテナぶっ刺しとけよ
アンテナは刺す必要あるけどバッチは付着で条件満たせるのが強い
7:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
>>3
>>あのバッジさせるならもう操作系のアンテナぶっ刺しとけよ
>>6
>アンテナは刺す必要あるけどバッチは付着で条件満たせるのが強い
呪いをかける類の念でおそらく操作系は早いもの勝ちのルールにも抵触しないと思われるので安定性も高い
ダーツが頭部に行かなければ即死レベルの攻撃じゃないのでそこがもう一声欲しい
>>あのバッジさせるならもう操作系のアンテナぶっ刺しとけよ
>>6
>アンテナは刺す必要あるけどバッチは付着で条件満たせるのが強い
呪いをかける類の念でおそらく操作系は早いもの勝ちのルールにも抵触しないと思われるので安定性も高い
ダーツが頭部に行かなければ即死レベルの攻撃じゃないのでそこがもう一声欲しい
8:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
逆にダーツが始まった状態から生き残れる作中キャラを探した方が早いだろ
9:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
バッジまで含めて3人のジョイントであの程度?ってなるやつ
10:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
>>9
>バッジまで含めて3人のジョイントであの程度?ってなるやつ
2人の協力じゃないのコバンザメみたいなやつはただの協力者で
>バッジまで含めて3人のジョイントであの程度?ってなるやつ
2人の協力じゃないのコバンザメみたいなやつはただの協力者で
11:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
メレオロンとダツで大体いけるか
12:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
毎日がダーツだったはず…いやたぶんマジでそうだったんだろうな…
13:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
別に頭に刺さるから死ぬとかじゃなくてクリアしたら死ぬっぽいしもしかしたらどんな耐久力でも殺せるのではないか
14:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
>>13
>別に頭に刺さるから死ぬとかじゃなくてクリアしたら死ぬっぽいしもしかしたらどんな耐久力でも殺せるのではないか
いやキルアが生き残った以上普通に頭部にトドメ刺すから死ぬのであって条件達成による強制死ではない
というか出現場所が防御不能ではあってもキルアが自力で止めれた以上はダツ自体には特殊能力や無敵さはないっぽい
>別に頭に刺さるから死ぬとかじゃなくてクリアしたら死ぬっぽいしもしかしたらどんな耐久力でも殺せるのではないか
いやキルアが生き残った以上普通に頭部にトドメ刺すから死ぬのであって条件達成による強制死ではない
というか出現場所が防御不能ではあってもキルアが自力で止めれた以上はダツ自体には特殊能力や無敵さはないっぽい
15:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
アンテナ刺したら勝ち系の操作能力への優位性はないけど
ジョイントだからムテキングの無敵を貫通するくらいはできるようになったから
ジョイントだからムテキングの無敵を貫通するくらいはできるようになったから
16:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
バッジは雑兵につけさせてるだけだし念能力のジョイントとしては二人分じゃないか?
17:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
>>16
>バッジは雑兵につけさせてるだけだし念能力のジョイントとしては二人分じゃないか?
念のジョイントとしてはそうだけどバッジ係がいないとこの兄妹のどっちかがつけに行くってかなりのリスク背負うし…
>バッジは雑兵につけさせてるだけだし念能力のジョイントとしては二人分じゃないか?
念のジョイントとしてはそうだけどバッジ係がいないとこの兄妹のどっちかがつけに行くってかなりのリスク背負うし…
18:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
戦ってる最中とはいえキルアからバッチ付けられるコーバン凄くない?
19:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
>>18
>戦ってる最中とはいえキルアからバッチ付けられるコーバン凄くない?
「コバーン」な?
>戦ってる最中とはいえキルアからバッチ付けられるコーバン凄くない?
「コバーン」な?
20:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
妹がやること無さすぎて聖人かこいつは
21:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
強いて言うならアンテナは刺さらないことはあるけどバッヂは張り付けるだけでいいか…
22:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
メレオロンと組んだら服着てる人間相手にはまず負けない
23:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
コバーンは結局生き残ったな
24:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
アンテナとか針は本人以外が刺しても効果あるのかね
25:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
>>24
>アンテナとか針は本人以外が刺しても効果あるのかね
そういう制約してるかどうかでしかないからなんとも言えない…
>アンテナとか針は本人以外が刺しても効果あるのかね
そういう制約してるかどうかでしかないからなんとも言えない…
26:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
コバーンはもっと褒められて良い
ちゃんとご褒美貰ってて欲しい
ちゃんとご褒美貰ってて欲しい
27:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
失敗したらダメージ跳ね返って死のデメリット踏み倒してるの強い
28:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
馬鹿にされてるけど普通に凶悪な能力だよね
というか今の環境でもバッチを王子に触れさせさえすれば暗殺確定するし
というか今の環境でもバッチを王子に触れさせさえすれば暗殺確定するし
29:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
>>28
>馬鹿にされてるけど普通に凶悪な能力だよね
>というか今の環境でもバッチを王子に触れさせさえすれば暗殺確定するし
いや別に馬鹿にされてはなくね?連載当時もこんなのどうやって勝つんだよ?ってなってたぞ
>馬鹿にされてるけど普通に凶悪な能力だよね
>というか今の環境でもバッチを王子に触れさせさえすれば暗殺確定するし
いや別に馬鹿にされてはなくね?連載当時もこんなのどうやって勝つんだよ?ってなってたぞ
30:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
こういうもともとプロフェッショナルだった奴が目覚めたっぽい能力好き
31:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
死体確認しに出てこなかったら勝ってたよね
32:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
そりゃバッジがネックの能力なんだからバッジつけるのに成功すればって条件なら手放しに強いよ
33:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
>>32
>そりゃバッジがネックの能力なんだからバッジつけるのに成功すればって条件なら手放しに強いよ
付けた上でダーツをゲームの手順に則って成功だぞ
戦闘じゃ使えねえ
>そりゃバッジがネックの能力なんだからバッジつけるのに成功すればって条件なら手放しに強いよ
付けた上でダーツをゲームの手順に則って成功だぞ
戦闘じゃ使えねえ
34:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
>>32
>>そりゃバッジがネックの能力なんだからバッジつけるのに成功すればって条件なら手放しに強いよ
>>33
>付けた上でダーツをゲームの手順に則って成功だぞ
>戦闘じゃ使えねえ
自分らは安全なところにいてバッジくっつけられれば最強!
>>そりゃバッジがネックの能力なんだからバッジつけるのに成功すればって条件なら手放しに強いよ
>>33
>付けた上でダーツをゲームの手順に則って成功だぞ
>戦闘じゃ使えねえ
自分らは安全なところにいてバッジくっつけられれば最強!
35:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
囲碁も蟻に転生してたら強かったんかな
36:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
>>35
>囲碁も蟻に転生してたら強かったんかな
イナゴでイーゴか⋯
>囲碁も蟻に転生してたら強かったんかな
イナゴでイーゴか⋯
37:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
シャルナークがそうなだけで操作系はアンテナで無いとだめと言うわけではないだろう
操作するイメージは湧きやすいだろうけど
操作するイメージは湧きやすいだろうけど
38:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
イカルゴ助けてくれなかったら死んでたよねキルア
39:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
最後の致命傷をダーツのルールからメタ読みして止めたけどそれはそれとして出血多量で死にかけてる
40:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
というかよく生前ダーツが趣味だったなこいつら
確か金属類持ち込んじゃダメなんじゃなかったか
確か金属類持ち込んじゃダメなんじゃなかったか
41:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
>>40
>というかよく生前ダーツが趣味だったなこいつら
>確か金属類持ち込んじゃダメなんじゃなかったか
麻薬製造が裏の顔だし○罪者たちは普通に娯楽で遊んでたんだろ
>というかよく生前ダーツが趣味だったなこいつら
>確か金属類持ち込んじゃダメなんじゃなかったか
麻薬製造が裏の顔だし○罪者たちは普通に娯楽で遊んでたんだろ
42:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
確殺じゃなくても人間なら目玉と股間を狙っておけばほぼ終わりだ
43:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
>>42
>確殺じゃなくても人間なら目玉と股間を狙っておけばほぼ終わりだ
得点に制約誓約でルールあるからそういう意図的な致命狙いは多分無理
だからこそキルアに狙う場所バレたし
>確殺じゃなくても人間なら目玉と股間を狙っておけばほぼ終わりだ
得点に制約誓約でルールあるからそういう意図的な致命狙いは多分無理
だからこそキルアに狙う場所バレたし
44:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
なんかちいさいやつがいるからバッジつけられたけど
いなかったらカスでしょ
いなかったらカスでしょ
45:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
>>44
>なんかちいさいやつがいるからバッジつけられたけど
>いなかったらカスでしょ
小さいやつがシャルのアンテナとかイルミの針みたいなの持ってれば勝ってたのにね
>なんかちいさいやつがいるからバッジつけられたけど
>いなかったらカスでしょ
小さいやつがシャルのアンテナとかイルミの針みたいなの持ってれば勝ってたのにね
46:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
ハマったら最後相手のミス待ちしかないのに揺さぶりもかけられないのは強すぎる
47:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
ジョイント型+キメラアントの念+一方的に攻撃する代わりにミスった対価は命+バッジを送りつけるという手間
とか考えたら逆にこの状況で捲れる目があるのはマジで弱いな…
とか考えたら逆にこの状況で捲れる目があるのはマジで弱いな…
48:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
>>47
>ジョイント型+キメラアントの念+一方的に攻撃する代わりにミスった対価は命+バッジを送りつけるという手間
>とか考えたら逆にこの状況で捲れる目があるのはマジで弱いな…
キルアじゃなきゃ捲れなかっただろうからそこは許してあげてもいいと思う
>ジョイント型+キメラアントの念+一方的に攻撃する代わりにミスった対価は命+バッジを送りつけるという手間
>とか考えたら逆にこの状況で捲れる目があるのはマジで弱いな…
キルアじゃなきゃ捲れなかっただろうからそこは許してあげてもいいと思う
49:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
>>47
>>ジョイント型+キメラアントの念+一方的に攻撃する代わりにミスった対価は命+バッジを送りつけるという手間
>>とか考えたら逆にこの状況で捲れる目があるのはマジで弱いな…
>>48
>キルアじゃなきゃ捲れなかっただろうからそこは許してあげてもいいと思う
出現する瞬間に刺さってるんじゃなくて0距離だけどあくまでも皮膚からいくの強い強化系なら普通に防がれそうじゃねえかあれ
>>ジョイント型+キメラアントの念+一方的に攻撃する代わりにミスった対価は命+バッジを送りつけるという手間
>>とか考えたら逆にこの状況で捲れる目があるのはマジで弱いな…
>>48
>キルアじゃなきゃ捲れなかっただろうからそこは許してあげてもいいと思う
出現する瞬間に刺さってるんじゃなくて0距離だけどあくまでも皮膚からいくの強い強化系なら普通に防がれそうじゃねえかあれ
50:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
>>47
>ジョイント型+キメラアントの念+一方的に攻撃する代わりにミスった対価は命+バッジを送りつけるという手間
>とか考えたら逆にこの状況で捲れる目があるのはマジで弱いな…
ボマーの命の音に比べてけっこう隙が多いよね
>ジョイント型+キメラアントの念+一方的に攻撃する代わりにミスった対価は命+バッジを送りつけるという手間
>とか考えたら逆にこの状況で捲れる目があるのはマジで弱いな…
ボマーの命の音に比べてけっこう隙が多いよね


