「動けばいいってもんじゃない」ワンピースの神作画バトルに苦言を呈したX民、賛否両論の大激論に発展

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単純に動体視力弱いだけだよな
つまるつまらないは置いといて何してるか分からないはヤバいだろ
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言いたいことはわかるが劇場版くらいいいじゃねえか
ど派手なシーンを大スクリーンで見るのが楽しい層も多いんや
6:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
動き増やすだけでおもしろくなるなら
漫画なんか成立せんだろ
7:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
伝える力は重要だけど一番はシーンの長さよ
なんかすげぇに振るのか、冗長だなと思われることを受け入れるのか
8:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
デザインが悪すぎる
90年代の神作画を学ぶべし
11:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
マクロスプラスはまだ許される範疇だよな
伝説のシーンは少しライン越えてるけど

14:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
つーかこれを動くアニメ…だと思ってんのか
16:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
0.25倍にしてもわかりづらかった
17:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
これがミホークなの?
もっとおっさんじゃなかったっけ
18:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
昔のアニメ(90年代)の作画は「美しい背景デザインの中でどうキャラや物体を動かすか」がテーマだった
リアルさとはまた違う、自然体の納得感が昔の作画にはあったんだよね

今のアニメは「デフォルメされたキャラをどれだけグリグリ動かすか」でしか評価されない
粘土づくりの味気ない箱庭で、不自然な発光エフェクトを出しながら延々戦い続けるドパガキ仕様なんだわ
地面や壁が正四角形で崩壊したり、基本的に芸術性が欠落している

21:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
1番酷いのはナルトみたいな「動かせば良いんだろ」みたいなノリのやつ
あれ持て囃してるやつがいるの今でも頭おかしいだろって思うわ
22:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
うまく言えないんだけど 昔はキャラクターがグリグリ 動いてた でも今は 画面全体が一律 グリグリ 動いてるから 見づらい
23:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
原作のゴチャゴチャした戦闘を再現してるんだろ知らんけど
32:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
全部中村豊のせいなんよ…

33:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
呪術廻戦くらいが限界なんよ
49:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
>>4
激しく動くところとそうじゃないところが演出としてちゃんとハッキリしてるからな
これが出来てないとなんかずーっと動いてるだけっていうつまらない映像になる
カメラグワァーキャラバタバタエフェクトドーンよりも冴羽?が歩きながらこっち向かってる途中で止まってカメラ引くだけの方がカッコいいって話

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コメント (1)

  1. 1. 名無しの海賊
    2026年09月15日 14:40 ID:/vO+jphz0
    まぁ言ってることは分かるよ
    戦闘シーンってのはエニエスロビーのルフィvsブルーノみたいな物をいうのであって、ごちゃつかせれば戦ってる雰囲気出せると勘違いしてる