2:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
凄いとは思うけど、何が起こってんのか分からん……
映像追っかけるのに必死になる(それが目的だろうけど)
最近こういうのばっかでワンピースまでこれになっちゃったの、どうして
これを好きな人がいるのは分かるが、これの方が「素晴らしい」とされることには反対だ
やたら暗い映画、やたら動くアニメ https://t.co/5eAQlvJgE6— さふぁいあ@アニメ (@Saffirmed) 2026年9月9日
3:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
単純に動体視力弱いだけだよな
つまるつまらないは置いといて何してるか分からないはヤバいだろ
つまるつまらないは置いといて何してるか分からないはヤバいだろ
5:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
言いたいことはわかるが劇場版くらいいいじゃねえか
ど派手なシーンを大スクリーンで見るのが楽しい層も多いんや
ど派手なシーンを大スクリーンで見るのが楽しい層も多いんや
6:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
動き増やすだけでおもしろくなるなら
漫画なんか成立せんだろ
漫画なんか成立せんだろ
7:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
伝える力は重要だけど一番はシーンの長さよ
なんかすげぇに振るのか、冗長だなと思われることを受け入れるのか
なんかすげぇに振るのか、冗長だなと思われることを受け入れるのか
8:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
デザインが悪すぎる
90年代の神作画を学ぶべし
90年代の神作画を学ぶべし
11:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
マクロスプラスはまだ許される範疇だよな
伝説のシーンは少しライン越えてるけど
伝説のシーンは少しライン越えてるけど
手描きロボットアクションの極北をきわめてしまった『マクロスプラス』
ただひたすらにスピード感がキモチイイ #日本のアニメの歴史を変えたスゴいアニメ pic.twitter.com/HjwnsgjlvA— Simon_Sin (@Simon_Sin) 2021年4月14日
14:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
つーかこれを動くアニメ…だと思ってんのか
16:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
0.25倍にしてもわかりづらかった
17:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
これがミホークなの?
もっとおっさんじゃなかったっけ
もっとおっさんじゃなかったっけ
18:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
昔のアニメ(90年代)の作画は「美しい背景デザインの中でどうキャラや物体を動かすか」がテーマだった
リアルさとはまた違う、自然体の納得感が昔の作画にはあったんだよね
リアルさとはまた違う、自然体の納得感が昔の作画にはあったんだよね
今のアニメは「デフォルメされたキャラをどれだけグリグリ動かすか」でしか評価されない
粘土づくりの味気ない箱庭で、不自然な発光エフェクトを出しながら延々戦い続けるドパガキ仕様なんだわ
地面や壁が正四角形で崩壊したり、基本的に芸術性が欠落している
21:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
1番酷いのはナルトみたいな「動かせば良いんだろ」みたいなノリのやつ
あれ持て囃してるやつがいるの今でも頭おかしいだろって思うわ
あれ持て囃してるやつがいるの今でも頭おかしいだろって思うわ
22:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
うまく言えないんだけど 昔はキャラクターがグリグリ 動いてた でも今は 画面全体が一律 グリグリ 動いてるから 見づらい
23:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
原作のゴチャゴチャした戦闘を再現してるんだろ知らんけど
32:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
全部中村豊のせいなんよ…
Yutaka Nakamura 中村 豊 pic.twitter.com/Q6ZUH4biKy
— Satimo 🐀🇵🇸 (@AbdouSatimo) 2023年10月13日
33:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
呪術廻戦くらいが限界なんよ
49:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
>>4
激しく動くところとそうじゃないところが演出としてちゃんとハッキリしてるからな
これが出来てないとなんかずーっと動いてるだけっていうつまらない映像になる
カメラグワァーキャラバタバタエフェクトドーンよりも冴羽?が歩きながらこっち向かってる途中で止まってカメラ引くだけの方がカッコいいって話
激しく動くところとそうじゃないところが演出としてちゃんとハッキリしてるからな
これが出来てないとなんかずーっと動いてるだけっていうつまらない映像になる
カメラグワァーキャラバタバタエフェクトドーンよりも冴羽?が歩きながらこっち向かってる途中で止まってカメラ引くだけの方がカッコいいって話




