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【悲報】ハンターハンターと呪術廻戦の「情報の開示」の違い

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1:ワンピースまとめ速報 ID:WekdLoY90
読み返してて思ったけど、呪術廻戦の術式の開示は何のデメリットになってない
理由は開示されたところで対処が不可能なものばかりだから

ハンターハンターは逆に開示すると相手に対処される可能性が高いのでデメリットとして成り立ってる
あと縛りもハンターハンターはかなり重い
あれだけ叩かれたヒソカも死ぬということ前提に死念やってたしクラピカは寿命や能力制限が普通に痛い
呪術は縛りもほとんど軽いしそもそもそれがどうデメリットなのかもよくわからない バフの量がデカすぎるのもある

個人的にどっちもおもろいけど冨樫はやっぱ才能あるわ 休載作家だけど

4:ワンピースまとめ速報 ID:MCaNfCUkd
なんか呪術で鳥の命を使って特攻させるみたいな技あったよな
あれ能力者じゃなく鳥にリスクを背負わせて威力を高めたらダメよな
制約になってない

5:ワンピースまとめ速報 ID:WekdLoY90
ボマーの能力はちょっとインチキ臭いけどね
けどカウントダウンも即時爆発は3人揃ってないと駄目ぽいしナナミンの術式開示より筋通ってると思う
説明前でも「体に触れてボマーという」が達成されるのはどうかと思う

26:ワンピースまとめ速報 ID:/N7lXhIR0
>>5
あれは一応3人で能力請け負ってるからな

8:ワンピースまとめ速報 ID:KHE+zJMI0
でもハンタは呪術に売上で負けたよね

9:ワンピースまとめ速報 ID:ZN4x1PMz0
呪術は後付け縛りが本当に馬鹿らしい

25:ワンピースまとめ速報 ID:hAAkrtBna
まぁでも冨樫は休載で考える時間あるのは狡いと思うで
週刊連載って過酷らしいし

30:ワンピースまとめ速報 ID:88V+hCb30
売り上げで負けてる時点で何を言っても無駄
面白さで負けてるという事

34:ワンピースまとめ速報 ID:88V+hCb30
売り上げで負けてる時点で
冷めてる人間より興奮してる人間の方が多いんだよ

36:ワンピースまとめ速報 ID:vwTdhVeb0
>>34
ハンバーガーとコーラ理論で草

42:ワンピースまとめ速報 ID:pm6OJ8/Q0
正直BLEACHとかワンピースくらいのノリで開示してくれた方がすき

74:ワンピースまとめ速報 ID:qJFxa20qM
宿儺が領域展開の効果範囲を毎回変更←わかる
無料空処を受けて壊れた脳以外の部分で領域展開を構築←わかる
威力確保のために99秒しか持たない←わかる
再度変更して99秒ルール撤廃←??!

95:ワンピースまとめ速報 ID:wqexuia90
基本的にそれ相応のリスクがあるのがハンタでリスクという建前を誤魔化して実質ノーリスクにするのが呪術
縛りはうまいこと裏道を見つけるのが正攻法みたいになってる

引用元:2ch.sc


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