
421:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
正直最後の最後の主人公の領域展開で仙台観光だったのは今でも正気を疑う
いや仙台観光するのはいいんだけどその後別に領域のメリットないし
いや仙台観光するのはいいんだけどその後別に領域のメリットないし
427:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
>>421
俺はあそこで初めてこの作品にオリジナリティを感じたね
正気を疑うのはそう
俺はあそこで初めてこの作品にオリジナリティを感じたね
正気を疑うのはそう
447:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
>>427
腕ビブラステップでもオリジナリティは感じたぞ
腕ビブラステップでもオリジナリティは感じたぞ
451:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
>>447
ビブラステップの構造理解しないでまず音が出ない形で腕につけさせられてるの酷かった
ビブラステップの構造理解しないでまず音が出ない形で腕につけさせられてるの酷かった
422:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
御厨子は2Dアクションゲームの主人公の初期装備を頑張って超強化したって感じ
423:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
必中と押し合いが普通にミスだったな領域
あまりにも使えるタイミングなさすぎて殺傷能力無い領域ばっかり出るか死なないかのどちらか
あまりにも使えるタイミングなさすぎて殺傷能力無い領域ばっかり出るか死なないかのどちらか
426:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
アツヤ直伝の簡易領域正式版はバリバリ割れないから他と比べるもんではないだろ
428:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
つまり呪力で包丁と火種作れる術式だろ?
くそはずれじゃん
くそはずれじゃん
432:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
飛ぶ斬撃が拡張だとしたら基本性能は触ったものを切るのと火種を作るぐらいだからな
使い手が宿儺じゃなきゃ本当にたいした術式ではないのかもしれん
使い手が宿儺じゃなきゃ本当にたいした術式ではないのかもしれん
434:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
大半の術式はアツヤのオートプログラム簡易以下なの凄い
436:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
小僧の手を跳ね除けて死んだのは矜持あって良かったと思う
442:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
>>436
むしろ作中で数分前までなにしてもすっくんを殺すって決意固めてた小僧が変節してるのはなんなんだよ
むしろ作中で数分前までなにしてもすっくんを殺すって決意固めてた小僧が変節してるのはなんなんだよ
437:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
超人はダントツの最強というか一つだけ別次元だけどあそこまで無敵なのポジティブ一般人の高羽だったからだろうなあ
殺し殺され当たり前のメンタリティだったらどっかのタイミングで自分の死をイメージしちゃいそう
殺し殺され当たり前のメンタリティだったらどっかのタイミングで自分の死をイメージしちゃいそう
438:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
まこーらの特性上刺さるだけで前段階のネギトロ粉微塵にするの耐える連中に圧倒的にアドある能力かっつうと微妙なんだよなフーガ
474:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
>>438
簡易領域で耐えてた連中を退避させてたし火力だけは本物なんじゃない?
粉塵爆破的要素も加わって条件揃ったら範囲と速度もヤバそうではあるし
簡易領域で耐えてた連中を退避させてたし火力だけは本物なんじゃない?
粉塵爆破的要素も加わって条件揃ったら範囲と速度もヤバそうではあるし
440:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
孤独なすっくんに愛を教えたい奴が多すぎる
443:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
プリンはあれ拡張すればチートになると思う
445:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
そう言えば高羽が寝てたのなんだったの
448:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
呪霊に優しいギャル虎杖
449:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
ちゃんとワープ使うなら何なら初手で片手落とした後に
ワープで接近して無量空処で終わってたんじゃないかな
ワープで接近して無量空処で終わってたんじゃないかな
450:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
俺は1回限りの術式でレントゲン取ったりあ!だったりする時点でオリジナリティ感じたよ
452:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
宿儺は十種影法術の方が使いこなしてたよ
458:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
>>452
クソデカ鵺好き
クソデカ鵺好き
462:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
>>458
あれだけクソデカなのなんなの?
あれだけクソデカなのなんなの?
453:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
空港とアツ優と反省会にオリジナリティ感じないとかアンチかよ
454:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
最終決戦がプロレスバトルって評価されてるのを見てなるほどと思った
あれはキン肉マンで色んな超人の試合が連続する時の気持ちで読めば良かったのか
敵がずっとすっくん1人だっただけで
あれはキン肉マンで色んな超人の試合が連続する時の気持ちで読めば良かったのか
敵がずっとすっくん1人だっただけで
455:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
簡易領域もバリエーション出せば良かったのにな
アツヤ式にちゃんと名前つけて別技って事にすれば術式中和にお返事出来たのに
アツヤ式にちゃんと名前つけて別技って事にすれば術式中和にお返事出来たのに
456:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
まぁ虎杖領域は術式の必中効果がメインなんだろう…
肩透かし極まりないのはそうだが…
肩透かし極まりないのはそうだが…
459:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
実際終盤の展開変えたいって言うならそもそも復活の下りから変えた方がいいよね
463:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
>>459
死滅の始まりから全部だ
死滅の始まりから全部だ
470:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
>>463
ルールミス明言したしね
明言するな…
ルールミス明言したしね
明言するな…
485:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
>>470
ずっと作者の頭の限界を超える面倒くさい処理しようとする癖がダメ過ぎた
ずっと作者の頭の限界を超える面倒くさい処理しようとする癖がダメ過ぎた
460:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
術式キャンセルする刀で頭刺されても死ななかった人が胴体泣き別れただけで死んだ時はええ…ってなったよ
461:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
フーガは奥の手というか明らかに渋谷時点では何も考えてなかった条件を後から合致するように付け足しただろ
467:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
>>461
そのせいで矢を構えてる時点ですっくんが爆心地になって焼けてることになるの笑うんだよね
そのせいで矢を構えてる時点ですっくんが爆心地になって焼けてることになるの笑うんだよね
464:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
まこーらが居たせいで無下限適応される前にちゃっちゃと倒したいから無料空所当てなきゃいけなかったけど
まこーら居なかったらひたすら青赤紫で揺さぶって適当なところで無料空所当てるだけで勝てるからな宿儺戦
まこーら居なかったらひたすら青赤紫で揺さぶって適当なところで無料空所当てるだけで勝てるからな宿儺戦
465:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
ぶっちゃけ面白くなるなら矛盾上等で描いたほうがいいタイプだと思う
475:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
>>465
そういうのできないタイプなのも把握できたんじゃない?
そういうのできないタイプなのも把握できたんじゃない?
476:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
>>475
説明省けば良いだけなんだけど何故か詳細に解説入れちゃうからな
説明省けば良いだけなんだけど何故か詳細に解説入れちゃうからな
484:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
>>475
大阪展で新たに株下げコメント出すからな
もうそういう性格は変わらんだろう
大阪展で新たに株下げコメント出すからな
もうそういう性格は変わらんだろう
466:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
簡易領域はあらゆる術式を中和する
簡易領域は術式ではなく術式が付与された結界を中和する
簡易領域は結界で囲わない羂索や宿儺の領域展開も中和する
簡易領域は領域展開しない通常の解も薄める
簡易領域は術式自体を中和してるわけじゃないから薄めるって表現は違ったかも
簡易領域は術式ではなく術式が付与された結界を中和する
簡易領域は結界で囲わない羂索や宿儺の領域展開も中和する
簡易領域は領域展開しない通常の解も薄める
簡易領域は術式自体を中和してるわけじゃないから薄めるって表現は違ったかも
472:ワンピースまとめ速報 ID:wanpi
>>466
わかりやすくまとめてくれ 必要だろ
わかりやすくまとめてくれ 必要だろ



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